dmitry68 написал(а):дак а я те о чем толкую.!!!???? Если в коде игры значение этой переменной флоат без округления, то абсолютного нуля ты не получишь.
АААА, ты взрываешь мой мозг!!! float ноль можно получить, без округления. Абсолютный ноль. В двоичном представлении, в десятичном, в любом. Именно ноль - можно, и не будет никаких ошибок!!!
Остальные целые числа в представлении float, отличные от нуля, будут содержать дробную часть в последних знаках. Остальные целые числа, кроме нуля. Положительные и отрицательные. Поэтому если ты объявляешь переменные как float, но пытаешься сувать в них целые числа (еще раз - отличные от нуля) - получишь ошибки округления, которые растут при операциях с этими числами. Но именно нуля это не касается!!!