HellTrucker, молодца, что затронул такого экскаватора!!! но есть на мой взгляд ряд недостатков - ковш бы этому экскаватору и стрелу подлиньше, да и сам прицеп бы также подлиньше....
Хенд Мейд
Сообщений 931 страница 960 из 973
Поделиться9322008-12-25 21:15:48
kinbolon
Впринципе можно выпустить вариант с ковшом. Универсальная вещь-можно нацепить драглайн, грейфер, сваебой. Я так сказать сделал "транспортный" вариант без навески. В реальности стрела не слишком длинная. Легкий класс все-таки.
Про экскаватор можно посмотреть на сайте techstory.ru в разделе механических экскаваторов серии ЭО.
Поделиться9332008-12-25 22:18:34
вот я там и смотрел... но ты автор - тебе и решать!
Поделиться9342008-12-26 07:24:44
Дай то Один, Маэстро.. Будем ждать..
А тебе удачи и новых творческих идей..
Тока одно маленькое пожелание.. Касательно интерьера для этих кразов.. Я встречал такие штуки, что снаружи, вроде, все норм, а изнутри капот или голубой или розовый... Это вообще, отчего-то зависит?..
Поделиться9352008-12-29 00:22:42
Сделал ковш+ исправлено пара недочетов. Теперь это полноценный драглайн.
(не обращайте внимания на трапы-в просмотре они одновременно опущены и подняты, как и на любом другом пп опоры)
Скачать можно тут: http://files.filefront.com/eo4111dragli … einfo.html
Приятного использования.
Rgaviy_gvozd от прописки (скорее всего). Это ты заметил на моих КрАЗах?
Поделиться9362008-12-29 04:17:40
Rgaviy_gvozd от прописки (скорее всего). Это ты заметил на моих КрАЗах?
Их вроде, больше никто не делал...
Я других, по крайней мере, выпущенных не видел, из заводской новой линейки.. Виговский вроде собирался их делать, но у него как-то не сложилось..
А я сам могу это как-то исправить?... Учитывая что я толком нихрена не программер?.. по аналогии с другими файлами, прописать капот?.. наверняка, в файле "деск." указывается то, что должно быть видно, в том числе, и капот(словом hood)????
Я правильно предполагаю?
Поделиться9372008-12-29 09:42:51
если я правильно понял ошибку, то скорее всего это отсутствие в папке с игрой необходимого материала.
открываем truck\interior\!desc в нем ищем строки material0:"basic: int_fabric.mat (все после material0 для каждого трака может различаться), где basic - объект в файле .psm, а int_fabric.mat - материал для объекта, который обычно должен быть в папке truck\interior\ или truck\share\. если обнаружился объект без соответствующих материалов, то можно либо создать необходимый материал (рекомендуется, однако будет необходимость перетекстуривать в Занозе), либо прописать вместо него любой другой (практически 100% появиться косяки - связанные с неправильным наложением текстуры).
Отредактировано laza-truck (2008-12-29 09:44:45)
Поделиться9382008-12-29 11:44:02
. наверняка, в файле "деск." указывается то, что должно быть видно, в том числе, и капот(словом hood)????
В desc только прописываются материалы,а также указываются координаты салона (левее-правее,ниже-выше).А все что должно быть видно делается в занозе.
laza-truck У меня один раз был такой случай-решил переделать себе Сканию(подкатить 3 ось),салон не трогал.Переделал 3д модель грузовика, захожу в игру,покупаю этот грузовик.Сначала все нормально при виде из кабины.Но когда я включаю 5 вид,а затем снова 1 вид, приборы начинает покрывать темная текстура.
Я решил попробовать прописать другой салон,который на другом грузовике нормально работал,но после этого эти текстуры вообще пропали и приборы стали розовыми.Хотя в папке интрьера есть все нужные материалы.Так я и не понял из-за чего это.
Поделиться9392008-12-29 12:52:06
Краз сейчас скачаю - посмотрю...
Поделиться9412009-01-02 15:53:20
Релизить?
если доработал, то конечно релизить...
Поделиться9422009-01-03 01:27:33
Салон залит.
http://files.filefront.com/interiorrar/ … einfo.html
Попробуйте.
Приятного использования!
Поделиться9432009-01-04 20:25:21
спасибо, заценим..
Поделиться9442009-01-04 21:02:03
Всем привет.
Я в своё время исколесил весь руссмод, хорошая штука, за исключением тормозов. Но вот один участок дороги мне вообще не понравился.
Не один отпуск мы ехали по уральским горам от Челябинска до Уфы. Очень интересная трасса. Но не увидев в руссмоде хотя бы подобия этих гор я очень огорчился.
И вот, я решил сделать небольшую модификацию для руссмода, добавляющую уральские горы на карту, а так же объездную города Челябинска. Ещё чуток переделал дорогу Челябинск-Курган, теперь она стала "тропинкой".
Вот неск. скринов:
В руссмод ещё многие играют, я думаю кому-нибудь понадобится.
Релиз будет позже, ещё идёт доработка...
Поделиться9452009-01-04 21:33:29
APTEM норм, даже гуд... советую половина стационара поубирать и легкового и грузового.... будет ещё лучше!!!
Поделиться9462009-01-04 21:36:38
советую половина стационара поубирать и легкового и грузового.... будет ещё лучше!!!
Операция: Руссмод-антитормоzzz посмотрим, посмотрим...спасибо за совет.
Поделиться9472009-01-04 21:40:32
Операция: Руссмод-антитормоzzz
Вот так новый мод и будет называться!!!
Поделиться9482009-01-07 17:01:06
В руссмод ещё многие играют, я думаю кому-нибудь понадобится.Релиз будет позже, ещё идёт доработка...
Я тоже пока модифицирую
Поделиться9492009-01-07 17:05:37
Rexi
примерно когда будет твой релиз русс мода
Поделиться9502009-01-07 19:23:26
ВСЕХ С РОЖДЕСТВОМ!!!
И вот вам от меня подарок: URALmod (подробнее: пост №944)
Скачать можно на сайте у Андрея (kinbolona): http://www.ruspttm.ucoz.ru/
Если нашли какие-то недочёты, или у вас есть свои предложения, пишите мне в личку.
Поделиться9512009-01-07 19:30:59
примерно когда будет твой релиз русс мода
Примерно, могу сказать что свои наработки начну (в полную силу) только в начале февраля.....
Сами судите переделка большей части дорог, добавление новых городав, удаление всего не нужного, в некоторых местах вообще переделка с нуля.... даже приблезительно не скажу.... будете в курсе все обновления в виде скринов я буду выкладывать в теме "Переселение на новый Русс Мод"....
Поделиться9522009-01-07 21:14:47
ВСЕХ С РОЖДЕСТВОМ!!!
И вот вам от меня подарок: URALmod (подробнее: пост №944)Скачать можно на сайте у Андрея (kinbolona): http://www.ruspttm.ucoz.ru/
Если нашли какие-то недочёты, или у вас есть свои предложения, пишите мне в личку.
Отлично, респект! Выглядит очень красиво
Поделиться9532009-01-07 21:32:35
не то что красиво, а превосходно!!!
Поделиться9542009-01-07 22:03:24
kinbolon, у меня вот такой вопрос возникает - я свой Руссмод с Игромании скачивал, и после делал свои модификации (в основном касающиеся грузовых терминалов). Этот URALmod не будет "брыкаться"?
Поделиться9552009-01-07 22:08:55
RubberDuck это не у меня спрашивай а у автора - APTEM'a
да не должно быть "брыканий"
Отредактировано kinbolon (2009-01-07 22:09:55)
Поделиться9562009-01-07 22:25:05
Этот URALmod не будет "брыкаться"?
Да нет, чё ему брыкаться. Я не трогал грузовые терминалы, на экономику этот мод никак не влияет, не нужно даже новой игры начинать.
Поделиться9572009-01-07 22:41:04
APTEM, спасибо. Я-то сейчас "в Тюмени", но с удовольствием прокачусь по реальному Уралу.
Меня волнует еще вот какой вопрос - реально ли в Руссмоде поставить возле "городов-призраков" и деревень (те, что вдоль дорог попадаются) указатели с названиями, не включая эти населенные пункты в экономическую составляющую игры?
Советов давать не буду (а то еще забанят), но возле магазина грузовиков на выезде из Москвы по Ярославскому направлению можно натыкать домов, поставить макет ракеты и табличку с названием "Королёв" (сам оттуда). Позавчера, кстати, вернулся из Гомеля (реального). Должен выразить респект создателям Руссмода - некоторые районы "условно похожи", вроде Новобелицкого, Волотовы и Мельникова Луга.
Поделиться9582009-01-07 22:48:43
Меня волнует еще вот какой вопрос - реально ли в Руссмоде поставить возле "городов-призраков" и деревень (те, что вдоль дорог попадаются) указатели с названиями, не включая эти населенные пункты в экономическую составляющую игры?
Конечно это реально, даже это было в планах, но на карте это будет тяжело показать, хотя местами...А так конечно можно...или это была просьба?)
Поделиться9592009-01-07 22:53:26
или это была просьба?
Знал бы грамоте 3-х мерного моделирования, занялся бы сам. Это уж на ваше усмотрение. Можно пойти демократическим путем и провести голосование - нужна такая модификация, или не нужна (с названиями городов).
Поделиться9602009-01-07 22:58:54
реально ли в Руссмоде поставить возле "городов-призраков" и деревень (те, что вдоль дорог попадаются) указатели с названиями, не включая эти населенные пункты в экономическую составляющую игры?
реально... возле каждого НП можно поставить любой знак... кому какой понравится... тока текстуру меняй.... и вроде выкладывали карты где какой НП находится....