PlayTruck.2bb.ru - Дальнобойщики, Euro Truck Simulator, American Truck Simulator

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » PlayTruck.2bb.ru - Дальнобойщики, Euro Truck Simulator, American Truck Simulator » Euro Truck Simulator 2 » Euro Truck Simulator 2 [Обсуждение] [11]


Euro Truck Simulator 2 [Обсуждение] [11]

Сообщений 871 страница 900 из 1000

871

Интересно больше кто накатал километров.
http://sf.uploads.ru/t/7zSO8.jpg

Отредактировано синбад (2014-07-23 14:30:06)

+1

872

синбад написал(а):

Интересно больше кто накатал километров.

Отредактировано синбад (Сегодня 14:30:06)

Ты сутками гоняешь по ходу пьесы ))

0

873

синбад написал(а):

Интересно больше кто накатал километров.

Интересно, кто ещё открыл 100% карты?

Свернутый текст

Да здравствует фаллометрия, товарищи!

:D

0

874

Косяк_Марихуанович написал(а):

Интересно, кто ещё открыл 100% карты?

у меня 99,67 и не как немогу добить до сотки, теперь в каждом городе заезжаю в каждую неоткрытую базу, мастерские, офисы, автобусные станции, вобщем везде пытаюсь нос засунуть)))

Свернутый текст

http://images.vfl.ru/ii/1406116685/7fd2c024/5783251_m.jpg

Отредактировано Athlon (2014-07-23 16:00:10)

0

875

синбад написал(а):

Интересно больше кто накатал километров.

Отредактировано синбад (Сегодня 14:30:06)

212-тысяч в МП. В одиночке на карте ТСМ 360-тысяч когда еще МП не выпустили.

P.S Видел где-то фотку ЕТС-2 с пробегом миллион с чем-то.

0

876

синбад написал(а):

Интересно больше кто накатал километров.

А с чего ты решил, что это много? У меня только на том профиле, что к WOT подключили 419 тысяч, из них 300 на Ивеко. А сколько их было, тех профилей. Сейчас вот опять новый профиль, с ВЭ катаю. Уже 20 наездил. Так я мало езжу. Я представляю каковы пробеги у тех, кто по серьезному катает. )

0

877

стесняюсь спросить накатавших сотни тысяч километров...  :blush:
раскопал давно начатый и прокачанный до 12 уровня профиль, стал его играть (с нуля начинать не тянет). У меня там был кредит на 500 тыс, гараж в Касселе, 2 грузовика с водятлами.
Накопил и купил гараж в Берлине в надежде, что в новом обновлении можно будет первый гараж продать. Перевел в Берлин своих ботов, а вот самого себя перевести не могу. Так и числится гараж в Касселе водители 1/3, в Берлине 2/3.
Пробовал перегнать машину, но только сажусь в неё - здравствуй, Кассель :( Как перевести самого себя "на баланс" второго гаража?

0

878

надо не машину перегонять , а в разделе ,,персонал,, выбрать себя и нажать кнопку ,,назначить,, из списка гаражей выбрать Берлин. Теперь твой штаб будет в Берлине ,а в Касселе пустой можешь продать.

0

879

Если выбираешь себя, кнопка "назначить" неактивна. Работников-то назначил, себя - никак. Версия игры последняя стабильная.

0

880

comppasha написал(а):

Если выбираешь себя, кнопка "назначить" неактивна. Работников-то назначил, себя - никак. Версия игры последняя стабильная.

Эта возможность только с 1.11 доступна вроде?

0

881

Supric написал(а):

Эта возможность только с 1.11 доступна вроде?

ну да , я забыл, что у меня бета тест в стиме включен , поэтому у меня кнопка ,,назначить,, на себя активна.

Отредактировано nikolaj (2014-07-24 10:26:42)

0

882

comppasha написал(а):

Как перевести самого себя "на баланс" второго гаража?

До версии 1.11 никак. Но можно прыгать по гаражам кнопкой «Перейти» (она справа внизу будет).

0

883

Ребята если у кого есть графический мод на ЕТС-2 дайте пожалуйста.

0

884

Искать по форуму непросто, попробую тут спросить.

Прокачался "аж" до 16 уровня :) Думаю, какой трак прикупить. Первым был "Вольво", уже был доступен двиг 700 л.с. Отдал его наемнику, сам покатался на заказных траках, присматривался. Странно, что, кроме "Вольво", у других движки заметно слабее (к 16 уровню 450-610 л.с.).

Визуально нравится Рено Магнум, но он вашпе слабенький какой-то.
Маджестик-Мерседес понравился и внешностью и поведением на трассе. Только в мультике на них мало кто ездит.

Какой агрегат нравится вам, выглядит оптимальным? Или это вопрос вкуса?

0

885

comppasha написал(а):

Какой агрегат нравится вам, выглядит оптимальным? Или это вопрос вкуса?

Конечно, каму какой нравится .По мощности конечно Вольво мощнее, сам катаюсь на Дафе. Хотя он слабоват, в горочку вооще слабо с грузом тянет.

0

886

comppasha написал(а):

Какой агрегат нравится вам

Я вот как прикипел с самого начала игры к Скании и уже на других вообще немогу ездить. Пробовал новую Вольву но опять что то ненравится. Опять же это дело вкуса.

0

887

comppasha написал(а):

Странно, что, кроме "Вольво", у других движки заметно слабее (к 16 уровню 450-610 л.с.).

Это не у других странности, а у Вольво - SCS впихнули вместо FH12 16-литровую топовую модель. Поэтому такой разрыв шаблонов.

comppasha написал(а):

Визуально нравится Рено Магнум, но он вашпе слабенький какой-то.

Ставь хороший, годный Магнум и/или Легенду. Тебе понравится.  ;)

Отредактировано Косяк_Марихуанович (2014-07-25 11:08:52)

0

888

Косяк_Марихуанович написал(а):

Это не у других странности, а у Вольво - SCS впихнули вместо FH12 16-литровую топовую модель. Поэтому такой разрыв шаблонов.

Тады понятно, читерский грузовик :)  Я только что на заказном Вольво FH 700-сильном прокатился - вот он прёт!

Косяк_Марихуанович написал(а):

Ставь хороший, годный Магнум и/или Легенду. Тебе понравится

Спасибо, но не хочу ставить моды, чтоб в мультиплеер потом без напрягов играть тем же профилем.

Так, раз я немного разворошил вас :)  продолжу разговор: какой из _дефолтных_ грузовиков, кроме Вольво, предпочесть и почему?
Где-то читал, что у Скании управляемость лучше, покатался, как-то не понравилось. ДАФ, значит, слабоват?
Ещё не распробовал Ивеко.

0

889

Косяк_Марихуанович написал(а):

Это не у других странности, а у Вольво - SCS впихнули вместо FH12 16-литровую топовую модель. Поэтому такой разрыв шаблонов.

Сначала это вообще был валиант :)

Вроде FH12 - обзначение предыдущего поколения ???
То что ездит в этом кузове имеет обозначение просто FH/FM, без циферок...

comppasha написал(а):

Так, раз я немного разворошил вас   продолжу разговор: какой из _дефолтных_ грузовиков, кроме Вольво, предпочесть и почему? Где-то читал, что у Скании управляемость лучше, покатался, как-то не понравилось. ДАФ, значит, слабоват?Ещё не распробовал Ивеко.

Реально они отличаются только движками, КПП и геометрией шасси (длина/ширина базы у разных тягачей отличается). В остальном все параметры идентичны, подвеска, свет фар, даже развесовка по осям.

Отредактировано Supric (2014-07-25 12:12:05)

0

890

comppasha написал(а):

какой из _дефолтных_ грузовиков, кроме Вольво, предпочесть и почему?

Это дело вкуса, здесь всё крайне субъективно.

comppasha написал(а):

Ещё не распробовал Ивеко.

Я Ивеко (старую) распробовал только недавно, когда взял её чисто на убой для дооткрытия карты. Внешне страшненькая, а за рулём понимаешь, что машина как продолжение тебя. К тому же, Овечка дарит ощущение «грузовика», чувство управления автопоездом - большим и тяжёлым. Ну и звук движка/выхлопа доставляет.  :D

+1

891

Ивеку и в реале хвалят за комфорт в кабине!

Траффик в 1.11 порадовал, действительно теряет скорость на подъемах. Теперь в горах на подъемах от тебя грузовики не уезжают!
Разобрался с параметрами gearbox, engine_torque, удалось подобрать так чтобы траффик нормально размеренно ездил а не пулял с места.

Единственное не понял - с vehicle_mass. В сами грузовики/легковушки прописать удалось, а вот с прицепами траффика - не работает! Хотя описание твердит, что масса прицепа "учитывается", честно говоря этого не увидел, пустой аи-тягач стартует и едет примерно так же как и с прицепом.

0

892

comppasha написал(а):

Где-то читал, что у Скании управляемость лучше, покатался, как-то не понравилось. ДАФ, значит, слабоват?

Управляемость у всех грузовиков в игре (одной колёсной формулы) одинаковая, ибо физика одна на всех.

Косяк_Марихуанович написал(а):

Ну и звук движка/выхлопа доставляет.

MAN тоже жужжит прилично. :) , но тут уже дело вкуса конечно.

Supric написал(а):

Разобрался с параметрами gearbox, engine_torque, удалось подобрать так чтобы траффик нормально размеренно ездил а не пулял с места.

Важно подобрать не только чтобы "не пулял", но и не создавал проблем на трассе. Тут есть один нюанс, к коему я пришёл не сразу, зато теперь трафик радует не только своим разнообразием поведения (в зависимости от мощности двигателя), но и адекватно ведёт себя при обгонах.

0

893

Кто разбирается расшифруйте пожалуйста.

Свернутый текст

************ : log created on : Friday July 25 2014 @ 12:44:33
00:00:00.000 : [sys] running on x86 / Windows 7 x86 (version 6.1) / Service Pack 1
00:00:00.000 : [sys] DirectX version : 4.09.00.0904
00:00:00.000 : [sys] Command line:  D:\Steam\steamapps\common\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe -server 0
00:00:00.000 : [cpu] CPU0: GenuineIntel [Intel(R) Core(TM) i3 CPU       M 370  @ 2.40GHz] with 2 cores (4 threads) at ~2394MHz.
00:00:00.000 : [sys] using 1 worker thread(s)
00:00:00.000 : [sys] using QPC / TSC invariant timer, frequency 2337949Hz
00:00:00.000 : [mem] physical total: 2550M
00:00:00.000 : [mem] physical avail: 1685M
00:00:00.000 : [mem] virtual total: 2047M
00:00:00.000 : [mem] virtual avail: 1936M
00:00:00.000 : [mem] Trying to allocate memory pool (307200K)
00:00:00.000 : [mem] Allocated 2 temporary loading buffer(s)
00:00:00.019 : Disabling color wrap as both color strings are empty
00:00:00.103 : [hashfs] base.scs: Mounted and validated, 47777 entries (1D27A547EA9E467F3BC18F524D00E34E9050B2EDCBEC9DA54C3126B90E2BCA0)
00:00:00.105 : [hashfs] core.scs: Mounted and validated, 3 entries (80B3DB0E4400110716E5E9344538444605B25364E9086159D7B44A3C443BD42)
00:00:00.217 : [hashfs] def.scs: Mounted and validated, 4851 entries (B581441175B86E56FB3A7798B9721C1C1AD3F33B4012D9D77430A97F607F74E)
00:00:00.495 : [hashfs] locale.scs: Mounted and validated, 133 entries (1934C344A4B90A5655C8D2B5C4C206BAF3C29CDF4D554CC3A779D0D58E3575E)
00:00:00.499 : [hashfs] base_cfg.scs: Mounted and validated, 2 entries (D5A946A7E74AC9B26E198E9AFA8A29CEA305FC67A850BBA5A70216236DA9AB5)
00:00:00.499 : [ufs] Home directory: 'D:/Euro Truck Simulator 2'.
00:00:00.501 : exec /home/config.cfg
00:00:00.501 : [sys] Executing /home/config.cfg ...
00:00:00.502 : uset r_full_resolution_corrections "0"
00:00:00.502 : uset r_force_color_shadowmaps "0"
00:00:00.502 : uset g_hw_info "1"
00:00:00.503 : uset g_cargo_sort "0"
00:00:00.503 : uset g_tooltip_delay "0.4"
00:00:00.503 : uset g_global_force_load_selector "0"
00:00:00.503 : uset g_desktop_fadeout "60"
00:00:00.503 : uset r_wireframe "0"
00:00:00.503 : uset r_multimon_border_fov_right "0"
00:00:00.504 : uset r_multimon_border_fov_left "0"
00:00:00.504 : uset r_multimon_mode "0"
00:00:00.504 : uset r_segment_cache_static_buffers "1"
00:00:00.504 : uset r_segment_cache_behavior "3"
00:00:00.504 : uset r_use_depth_bounds "1"
00:00:00.504 : uset r_show_light_pixel_coverage "0"
00:00:00.505 : uset r_deferred_debug "0"
00:00:00.505 : uset r_mirror_scale_y "1"
00:00:00.505 : uset r_mirror_scale_x "1"
00:00:00.505 : uset r_scale_y "1"
00:00:00.505 : uset r_scale_x "1"
00:00:00.505 : uset r_normal_maps "0"
00:00:00.505 : uset r_sunshafts "0"
00:00:00.506 : uset r_color_saturation "1.0"
00:00:00.506 : uset r_color_yellow_blue "0.0"
00:00:00.506 : uset r_color_magenta_green "0.0"
00:00:00.506 : uset r_color_cyan_red "0.0"
00:00:00.506 : uset r_color_correction "0"
00:00:00.506 : uset r_dof_filter_size "0.5"
00:00:00.506 : uset r_dof_transition "400.0"
00:00:00.507 : uset r_dof_start "200.0"
00:00:00.507 : uset r_dof "0"
00:00:00.507 : uset r_mlaa_threshold "1.0"
00:00:00.507 : uset r_mlaa "0"
00:00:00.507 : uset r_hdr "0"
00:00:00.507 : uset r_fake_shadows "2"
00:00:00.508 : uset r_sun_shadow_texture_size "2048"
00:00:00.508 : uset r_sun_shadow_quality "1"
00:00:00.508 : uset r_mirror_view_distance "120"
00:00:00.508 : uset r_deferred_mirrors "0"
00:00:00.508 : uset r_deferred "1"
00:00:00.508 : uset r_nowmi "1"
00:00:00.508 : uset r_startup_progress "0"
00:00:00.509 : uset r_setup_done "1"
00:00:00.509 : uset r_gamma "1"
00:00:00.509 : uset r_manual_stereo_buffer_scale "1.0"
00:00:00.509 : uset r_manual_stereo_ui_fov_game "100"
00:00:00.509 : uset r_manual_stereo_ui_fov "80"
00:00:00.509 : uset r_manual_stereo_ui_dist_game "0.5"
00:00:00.509 : uset r_manual_stereo_ui_dist "0.8"
00:00:00.510 : uset r_manual_stereo_in_menu "0"
00:00:00.510 : uset r_nv_stereo_mode "2"
00:00:00.510 : uset r_no_frame_tracking "0"
00:00:00.510 : uset r_msaa "0"
00:00:00.510 : uset r_fullscreen "1"
00:00:00.510 : uset r_mode "1360x768x32x0"
00:00:00.511 : uset r_path ""
00:00:00.511 : uset r_device "dx9"
00:00:00.511 : uset i_virtual_cursor_speed "500.0"
00:00:00.511 : uset g_trackir "1"
00:00:00.511 : uset g_pedestrian "0"
00:00:00.511 : uset g_light_span_factor "0.5"
00:00:00.511 : uset g_light_distance_factor "0.5"
00:00:00.512 : uset g_vehicle_flare_lights "1"
00:00:00.512 : uset g_auto_traffic_headlights "1"
00:00:00.512 : uset g_auto_traffic "1"
00:00:00.512 : uset g_kdop_preview "0"
00:00:00.512 : uset g_screenshot_on_bug "0"
00:00:00.512 : uset g_developer "0"
00:00:00.512 : uset g_wc_fps "0.0"
00:00:00.513 : uset g_wc_radius "-1.0"
00:00:00.513 : uset g_steam_screenshots "2"
00:00:00.513 : uset g_artist_id "0"
00:00:00.513 : uset g_flyspeed "100.0"
00:00:00.513 : uset g_news "0"
00:00:00.513 : uset g_colbox "0"
00:00:00.513 : uset g_radio_mode "1"
00:00:00.514 : uset g_ignore_low_fps "0"
00:00:00.514 : uset g_truck_light_quality "1"
00:00:00.514 : uset g_truck_light_specular "1"
00:00:00.514 : uset g_gfx_all_scales "0"
00:00:00.514 : uset g_gfx_advanced "1"
00:00:00.514 : uset g_gfx_quality "-1"
00:00:00.514 : uset g_menu_aa_limit "8"
00:00:00.515 : uset g_additional_water_fov "20.0f"
00:00:00.515 : uset g_rain_reflect_hookups "0"
00:00:00.515 : uset g_rain_reflect_actor "0"
00:00:00.515 : uset g_rain_reflect_traffic "0"
00:00:00.515 : uset g_rain_reflect_cache "0"
00:00:00.515 : uset g_rain_reflection "0"
00:00:00.516 : uset g_reflection "3"
00:00:00.516 : uset g_grass_density "1"
00:00:00.516 : uset g_veg_detail "0"
00:00:00.516 : uset g_minicon "0"
00:00:00.516 : uset g_console "0"
00:00:00.516 : uset g_texture_usage_stats "0"
00:00:00.516 : uset g_fps "0"
00:00:00.517 : uset g_stream_exts ".ogg;.mp3"
00:00:00.517 : uset r_vsync "1"
00:00:00.517 : uset r_anisotropy_factor "0.6875"
00:00:00.517 : uset r_texture_detail "0"
00:00:00.517 : uset t_averaging_window_length "20"
00:00:00.541 : [lang] Language autodetection: 419
00:00:00.564 : Selected language: ru_ru
00:00:00.564 : Euro Truck Simulator 2 init ver.1.10.1.19s (rev. bdd71307208b6e7c676fa54673ae1cd10f0de9e9)
00:00:00.566 : [net]  LOG INFO: Started
00:00:00.749 : Setting UI reference mode to: 1440x900...
00:00:00.749 : [gfx] Selected rendering device: dx9
00:00:00.810 : [dx9] NVAPI not detected. (-2)
00:00:00.810 : [dx9] Direct3D9 detected.
00:00:00.810 : [dx9] Number of adapters found: 1
00:00:00.857 : [dx9] Adapter #0: ATI Mobility Radeon HD 5400 Series / 504 (0) MB (aticfx32.dll, 8.17.10.1065, )
00:00:00.858 : [dx9] Using SM3X rendering path
00:00:00.905 : [gfx] Trying to set 1360x768 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:00:05.393 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [HWVP]
00:00:06.028 : Game viewport set to: (window aspect ratio=1.77); viewport bounds=[left=0.00 right=1360.00 bottom=0.00 top=768.00]
00:00:06.028 : UI viewport set to: viewport bounds=[left=0.00 right=1360.00 bottom=0.00 top=768.00]
00:00:06.277 : [al] device: OpenAL Soft
00:00:06.277 : [al] context extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_loopback
00:00:06.380 : [al] vendor: OpenAL Community
00:00:06.380 : [al] version: 1.1 ALSOFT 1.14
00:00:06.380 : [al] renderer: OpenAL Soft
00:00:06.380 : [al] extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_buffer_samples AL_SOFT_buffer_sub_data AL_SOFTX_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFT_loop_points
00:00:06.380 : [snd] Started sound update thread
00:00:06.470 : [di8] Initializing device '@@keyboard@@' as 'keyboard'
00:00:06.474 : [di8] Initializing device '@@i_mouse@@' as 'mouse'
00:00:07.259 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 746 entries (F8E9186E54EC99A72A76EA555AF3B1F8F88BF278F392E5D86408FDA83C7FF74)
00:00:07.558 : dispatch
00:00:07.559 : exit
00:00:10.285 : [inp] Classifying devices
00:00:10.857 : [hashfs] dlc_east.scs: Mounted and validated, 746 entries (F8E9186E54EC99A72A76EA555AF3B1F8F88BF278F392E5D86408FDA83C7FF74)
00:00:10.893 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:10.893 : uset s_music_enabled "1"
00:00:10.893 : uset s_sfx_volume "0.93"
00:00:10.893 : uset s_music_volume "0"
00:00:10.893 : uset s_master_volume "0.93"
00:00:10.893 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:10.894 : uset g_force_economy_reset "0"
00:00:10.894 : uset g_force_load_selector "0"
00:00:10.894 : uset g_autoload_ignore_autosave "0"
00:00:10.894 : uset g_start_in_truck "0"
00:00:10.894 : uset g_input_configured "1"
00:00:10.894 : uset g_income_factor "1.0"
00:00:10.894 : uset g_currency "0"
00:00:10.894 : uset g_bad_weather_factor "0.01"
00:00:10.894 : uset g_save_idx "1"
00:00:10.894 : uset g_adviser "2"
00:00:10.894 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:10.894 : uset g_tutorial "0"
00:00:10.894 : uset g_fatigue "1"
00:00:10.894 : uset g_police "1"
00:00:10.894 : uset g_subtitles "0"
00:00:10.894 : uset g_clock_24 "1"
00:00:10.894 : uset g_oculus_no_3d_background "0"
00:00:10.894 : uset g_oculus_no_special_menu "0"
00:00:10.895 : uset g_oculus_reduced_cabin_movement "1"
00:00:10.895 : uset g_oculus_no_artifical_movement "0"
00:00:10.895 : uset i_oculus_eye_protrusion "0.09"
00:00:10.895 : uset i_oculus_eye_height "0.15"
00:00:10.895 : uset i_oculus_max_prediction "0.1"
00:00:10.895 : uset i_oculus_min_prediction "0.0"
00:00:10.895 : uset s_interior_volume "1.0"
00:00:10.896 : uset s_rumble_enabled "1"
00:00:10.896 : uset s_reverse_enabled "0"
00:00:10.896 : uset g_throttle_auto_shift "0"
00:00:10.896 : uset g_pedal_clutch_range "1.0"
00:00:10.896 : uset g_fuel_simulation "0"
00:00:10.896 : uset g_hardcore_simulation "0"
00:00:10.896 : uset g_reg_setting "reg_setting.europe"
00:00:10.897 : uset g_use_speed_limiter "0"
00:00:10.897 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:10.897 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:10.897 : uset g_retarder_auto "0"
00:00:10.897 : uset g_brake_intensity "0.838804"
00:00:10.897 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:10.897 : uset g_gallon "0"
00:00:10.897 : uset g_fahrenheit "0"
00:00:10.897 : uset g_pounds "kg"
00:00:10.897 : uset g_mph "0"
00:00:10.897 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:10.898 : uset g_trans "3"
00:00:10.898 : uset g_lang "ru_ru"
00:00:14.159 : uset s_sfx_enabled "1"
00:00:14.160 : uset s_music_enabled "1"
00:00:14.160 : uset s_sfx_volume "0.93"
00:00:14.160 : uset s_music_volume "0"
00:00:14.160 : uset s_master_volume "0.93"
00:00:14.161 : uset s_reverse_stereo "0"
00:00:14.161 : uset g_force_economy_reset "0"
00:00:14.161 : uset g_force_load_selector "0"
00:00:14.161 : uset g_autoload_ignore_autosave "0"
00:00:14.162 : uset g_start_in_truck "0"
00:00:14.162 : uset g_input_configured "1"
00:00:14.162 : uset g_income_factor "1.0"
00:00:14.162 : uset g_currency "0"
00:00:14.162 : uset g_bad_weather_factor "0.01"
00:00:14.162 : uset g_save_idx "1"
00:00:14.163 : uset g_adviser "2"
00:00:14.163 : uset g_desktop_tutorial "0"
00:00:14.163 : uset g_tutorial "0"
00:00:14.163 : uset g_fatigue "1"
00:00:14.163 : uset g_police "1"
00:00:14.163 : uset g_subtitles "0"
00:00:14.163 : uset g_clock_24 "1"
00:00:14.163 : uset g_oculus_no_3d_background "0"
00:00:14.164 : uset g_oculus_no_special_menu "0"
00:00:14.164 : uset g_oculus_reduced_cabin_movement "1"
00:00:14.164 : uset g_oculus_no_artifical_movement "0"
00:00:14.164 : uset i_oculus_eye_protrusion "0.09"
00:00:14.164 : uset i_oculus_eye_height "0.15"
00:00:14.164 : uset i_oculus_max_prediction "0.1"
00:00:14.164 : uset i_oculus_min_prediction "0.0"
00:00:14.164 : uset s_interior_volume "1.0"
00:00:14.165 : uset s_rumble_enabled "1"
00:00:14.165 : uset s_reverse_enabled "0"
00:00:14.165 : uset g_throttle_auto_shift "0"
00:00:14.165 : uset g_pedal_clutch_range "1.0"
00:00:14.165 : uset g_fuel_simulation "0"
00:00:14.165 : uset g_hardcore_simulation "0"
00:00:14.165 : uset g_reg_setting "reg_setting.europe"
00:00:14.165 : uset g_use_speed_limiter "0"
00:00:14.166 : uset g_engine_start_auto "1"
00:00:14.166 : uset g_motor_brake_auto "0"
00:00:14.166 : uset g_retarder_auto "0"
00:00:14.166 : uset g_brake_intensity "0.838804"
00:00:14.166 : uset g_steer_autocenter "1"
00:00:14.166 : uset g_gallon "0"
00:00:14.166 : uset g_fahrenheit "0"
00:00:14.166 : uset g_pounds "kg"
00:00:14.167 : uset g_mph "0"
00:00:14.167 : uset g_hshifter_layout "0"
00:00:14.167 : uset g_trans "3"
00:00:14.167 : uset g_lang "ru_ru"
00:00:14.205 : New profile selected: 'Pустам'
00:00:14.654 : game
00:00:15.239 : [bullet] Starting physics server: Bullet
00:00:15.807 : Loaded trailers: 75
00:00:15.811 : Loaded small traffic vehicles: 29
00:00:15.815 : Loaded truck traffic vehicles: 15
00:00:15.817 : Loaded traffic trailers: 14
00:00:15.818 : Loaded addon hookups: 16
00:00:15.819 : Loading resource server data ....
00:00:15.819 : Loading road data ....
00:00:15.822 : Loading terrain data ....
00:00:15.833 : Loading railing data ....
00:00:15.835 : Loading building data ....
00:00:15.841 : Loading model data ....
00:00:15.856 : Loading prefab data ....
00:00:18.494 : Loading traffic rule data ....
00:00:18.498 : Loading sign data ....
00:00:18.550 : Loading traffic semaphore data ....
00:00:18.553 : Loading vegetation data ....
00:00:18.572 : Loading hinges data ....
00:00:18.598 : Loading stamp data ....
00:00:18.602 : Loading movers data ....
00:00:18.605 : Loading ferry data ....
00:00:18.609 : Loading country data ....
00:00:18.638 : Loading sound item data ....
00:00:18.639 : Loading live stream data ....
00:00:18.655 : Loading game condition data ....
00:00:18.672 : Loading trigger action data ....
00:00:18.688 : Loading cutscene data ....
00:00:18.771 : Loading cargo data ....
00:00:18.789 : Loading company data ....
00:00:18.985 : Loading city data ....
00:00:19.128 : Resources load time: 3911ms  (31 MB)
00:00:19.139 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00:00:21.397 : Map successfully loaded.
00:00:21.424 : Map load time: 2284ms  (55 MB)
00:00:22.042 : Road network navigation caching started.
00:00:28.598 : Road network navigation caching finished.
00:00:28.603 : Garage update started.
00:00:29.003 : Garage update finished.
00:00:29.004 : Economy load time: 13787ms  (23 MB)
00:00:33.172 : Create actor: (55 MB)
00:00:33.223 : Game init finished. (166 MB)
00:02:11.695 : Creating save-game file (/home/profiles/50D183D181D182D0B0D0BC/save/autosave_job_4/game.sii) ...
00:02:11.791 : Game has been auto-saved.
00:06:32.350 : Creating save-game file (/home/profiles/50D183D181D182D0B0D0BC/save/autosave_drive/game.sii) ...
00:06:32.425 : Game has been auto-saved.
00:09:14.653 : <ERROR> [fs] Failed to open file "/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/flag_us_chieftain.dlc_flags_us.sii" in the read_only mode
00:09:14.653 : <ERROR> load_unit() - Failed to open file (/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/flag_us_chieftain.dlc_flags_us.sii)
00:09:14.653 : <ERROR> Missing accessory (/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/flag_us_chieftain.dlc_flags_us.sii) replaced by (/def/vehicle/truck/volvo.fh16/paint_job/color3.sii).
00:11:34.058 : Creating save-game file (/home/profiles/50D183D181D182D0B0D0BC/save/autosave_drive/game.sii) ...
00:11:34.132 : Game has been auto-saved.
00:14:16.100 : <ERROR> [dx9] Present failed. [0x88760868]
00:14:20.854 : [gfx] Trying to set 1360x768 32bpp 60Hz (fullscreen)
00:14:24.566 : [dx9] D3D9 device sucessfully created [MXVP]

0

894

Hoss написал(а):

Тут есть один нюанс

Один? )))))))))))))))))))))))))

Мой на трассе проблем не создает. Хотя смотря что считать проблемой. Если сам едешь 80-90 то проблем нет.

Поведение при обгонах и в поворотах регулируется параметром ai_safety_modifier.

Также можно отрегулировать скоростные ограничения знаков (вместо 50 поставить 55 например). Траффик пойдет с небольшим превышением.

0

895

Внезапно.

Build 1.11.0.10

• Avoid possible infinite loop for certain map item connection setups
• Fixed possible crash for TGX, Stralis and Streamline trucks after removal of accessory mod
• Fixed crash when trying to sell truck whose cabin accessory is missing as result of mod removal
• Fixed crash in management screens when sorting by city name when city is missing as result of mod removal.

0

896

Кстати. Тот префаб на котором траффик собирался в пробку под мостом, пофиксен методом запрета левого поворота выезжающим из-под моста - теперь они все едут только прямо :)

К сожалению не владею занозой.... можно ли каким-нибудь образом увеличить частоту пропускани траффиком на главной дороге траффика с второстепенной? Сейчас примерно каждая десятая машина пропускает.

0

897

Supric написал(а):

Один? )))))))))))))))))))))))))

Скажем так, определяющий один, остальные не столь критичны.

Supric написал(а):

Если сам едешь 80-90 то проблем нет

В среднем 85 по автобану, 50-70 второстепенные.

Supric написал(а):

Поведение при обгонах и в поворотах регулируется параметром ai_safety_modifier.

Нет, это параметр характера поведения трафика, я совсем о другом, важно настроить параметры так (и тут поможет нам тот нюанс :)) чтобы машина выходящая на обгон имела адекватное ускорение.

Supric написал(а):

Также можно отрегулировать скоростные ограничения знаков (вместо 50 поставить 55 например).

В моём случае сего не потребовалось, ибо грубо.

0

898

Hoss написал(а):

Нет, это параметр характера поведения трафика, я совсем о другом, важно настроить параметры так (и тут поможет нам тот нюанс ) чтобы машина выходящая на обгон имела адекватное ускорение.

и что же это за нюанс?

0

899

Supric написал(а):

и что же это за нюанс?

Да ничего особенного, простая геометрическая прогрессия.

0

900

Подробней?
Конспиратор)))

Отредактировано Supric (2014-07-25 15:07:16)

0


Вы здесь » PlayTruck.2bb.ru - Дальнобойщики, Euro Truck Simulator, American Truck Simulator » Euro Truck Simulator 2 » Euro Truck Simulator 2 [Обсуждение] [11]