PlayTruckSims: Грузовые симуляторы, Дальнобойщики, Euro Truck Simulator 2, American Truck Simulator

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Хенд Мейд / Hand Made [2]

Сообщений 781 страница 810 из 834

781

laza-truck написал(а):

нарисовал схему, исходя из своего опыта:

Та я тоже где то так прикидывал. Сейчас вот рисую текстуру, посмотрим, что оно из этого выйдет.

0

782

oq37 написал(а):

Та я тоже где то так прикидывал. Сейчас вот рисую текстуру, посмотрим, что оно из этого выйдет.

судя по Вашей сетке там осталось лишь часть ребер подкорректировать

0

783

laza-truck написал(а):

сетке там осталось лишь часть ребер подкорректировать

Не всё так просто пока. Полтора часа провозился и пока без результата. Не, я попал там с текстуркой, всё вроде правильно...но не правильно. Слишком большой размер шашки получается. То есть, что бы сохранить родные пропорции и размер шашек, а равно и их количество на площади протектора, мне ничего другого не остается, как ловить правильную площадь протектора на самой 3Д модели. Пока пробую менять закругление боковины, что бы уменьшить беговую дорожку покрышки.

0

784

Ну вроде как доделал я это колесо, точнее покрышку. Не скажу, что вот прям слишком сложно, но вот что таких в моей практике не было, это точно. Несимметричный рисунок тому виной. Причем не симметричный не по центру, а по краю. То есть практически весь рисунок беговой дорожки и одна боковина получаются но одной детали, а вторая боковина должна быть провернута градусов на 12 примерно. Только так можно было воспроизвести этот рисунок. Правда из-за этого пришлось пожертвовать целостностью модели - просто отрезал одну боковину, по приготовленной линии и провернул. Конечно можно было бы и под цельную перемоделить, но посчитал такое усложнение модели неоправданным. Как бы там ни было, но что то да вышло. Что вышло - на скринах. В любом случае я доволен, что у меня теперь есть эта модель покрышки, ибо без нее прицепной парк 500 го семейства не выглядит полноценно. Да и на самом 500м будет не лишним. Ну теперь следующая и тоже диагоналка...надеюсь осилю. ))
http://images.vfl.ru/ii/1629391948/7c8b3ea5/35556241_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1629391949/a62ed0ec/35556242_m.jpg http://images.vfl.ru/ii/1629391949/bd465a60/35556243_m.jpg

+7

785

Попытка реанимации утраченного
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t249062.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t184936.jpg

С уважением, Андрей

+5

786

Первый запуск и тестирование
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t641164.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t678087.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t755285.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t953162.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t370526.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t871304.jpg
С уважением, Андрей

+6

787

Andrey_forum
Восхищаюсь твоими модельками. Очень досадна та авария с винчестером где погибли модели. Но твое упорство их восстановит!

+1

788

kamazist_75 написал(а):

Andrey_forum
Восхищаюсь твоими модельками.

Спасибо большое, Евгений! А мне очень нравились Ваши модельки, особенно они так оживили мой трафик для PttM в "Кубанском раздолье".

kamazist_75 написал(а):

Andrey_forum
Очень досадна та авария с винчестером где погибли модели.

Да, жаль их конечно...

kamazist_75 написал(а):

Andrey_forum
Но твое упорство их восстановит!

Спасибо, я буду стараться)
С уважением, Андрей.

+1

789

Продолжаем. Длиннобазные 130Г и 431510
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t671167.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t721403.jpg
С прицепами ГКБ 817

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t777507.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t511113.jpg

Особую благодарность хочу выразить за помощь по внедрению своего (автономного) прицепа для трафика Вадиму vad&k и Виталию ШАМАН. Спасибо вам большое!

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t387097.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t48808.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t988757.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t350313.jpg

Прицепы имеют поворотную ось и различные типы грузов

Свернутый текст

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t518572.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t617770.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t403313.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t414547.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t840665.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t205267.jpg

С уважением, Андрей.

+8

790

Andrey_forum, супер!!!  :flag:

+2

791

Ребят, такой вопрос: анимация дворников какая-то резкая, дёрганая. Они движутся не плавно, а очень резко - как можно уменьшить им скорость "ползания"?
Параметр wiper_delay (игра 1.31) прописан также, как и у других тягачей, хотя это роли не играет, так он отвечает только за интервал между взмахами.

0

792

МАЗ 5336 ранний с прицепом МАЗ 8378 для трафика. Это новый проект, максимально приближенный к оригиналу, не тот что в посте 720 темы форума)
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t808073.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t655181.jpg

свернутый текст

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t628781.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t918090.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t352258.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t164465.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t506265.jpg

Имеет свою оригинальную приборную панель и свой салон

свернутый текст

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t74756.jpg

МАЗ 53371 ранний с прицепом МАЗ 8926 для трафика

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t427200.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t985801.jpg

свернут текст

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t656126.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t196647.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t773506.jpg

Имеет такие типы грузов

свернутый текст2

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t334240.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t932337.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t411872.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t58971.jpg

Также имеет свой салон

свернутый текст3

:glasses:

+3

793

Автокран АК-75В на базе ЗиЛ-130
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t676620.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t794088.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t639451.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t257970.jpg

Автокран К-46 на базе ЗиЛ-130

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t333428.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t242098.jpg

:glasses:

Отредактировано Andrey_forum (2022-05-30 16:35:24)

+5

794

Andrey_forum, Андрей, супер ! Модели высший класс )))

+2

795

Andrey_forum, отличная работа!!!  :cool:  :cool:  :cool:

+2

796

Костя, Андрей спасибо большое!!!
Поливомоечная машина ПМ-130Б
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t667706.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t716389.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t602219.jpg

Машина поливомоечная КО-002 на шасси автомобиля ЗИЛ-130-80 (4X2)
http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t975320.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t65907.jpg   http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t861484.jpg

+4

797

Andrey_forum написал(а):

Машина поливомоечная КО-002 на шасси автомобиля ЗИЛ-130-80 (4X2)

Блин, как у тебя всё так получается? ))))
Насчёт поливалки немного спорный момент. Всё-таки игра про дальний бой, здесь больше междугородних трасс, на которых такую машину увидеть невозможно.
Если только привязать прописку к городам.

Можно заморочиться и сделать КДМ-ку на базе КамАЗ-а или ЗиЛ-133ГЯ, которые игрок бы подключал отдельным модом к зимнему моду. Это была бы вещь ))))
У меня сейчас Актрос так работает, к примеру.

+2

798

Kinssst@ написал(а):

Можно заморочиться и сделать КДМ-ку на базе КамАЗ-а или ЗиЛ-133ГЯ, которые игрок бы подключал отдельным модом к зимнему моду. Это была бы вещь ))))

Неплохая идея, в будущем надо подумать)))
ЗиЛ-133ГЯ

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t92862.jpg

Свернутый текст

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t623910.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t840838.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t330086.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t777703.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t414986.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t479209.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t42111.jpg

+3

799

ЗиЛ ММЗ 555

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t133102.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t112822.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t24248.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t397664.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t473388.jpg

ЗиЛ ММЗ 4502 с прицепом ГКБ 819

http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t436257.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t292113.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t250863.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t136106.jpg  http://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/16824/t365925.jpg

+3

800

oq37 написал(а):

Кстати, может у кого то имеется где то в загашниках материалы по салону советских Суперов. Я собрал кое какой фотоматериал, но его явно недостаточно, для работы. Но еще хуже, то есть практически никак, обстоят дела с органами управления - где что, где какой выключатель, какая лампочка - ничерта нету.

Хоть и только сейчас, но вот такая информация нашлась...
на одном форуме подмогли со сканами из книги...

Такой материал наверное всегда актуален...   :flag:

Свернутый текст

https://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/89/t196840.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/89/t377336.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/89/t765810.jpg
https://forumupload.ru/uploads/0000/2a/c0/89/t106955.jpg

+1

801

Andrey_forum написал(а):

ЗиЛ ММЗ 555 и  ЗиЛ ММЗ 4502 с прицепом ГКБ 819

Просто супер!  :cool:  :flag:

0

802

Всем салют!
Народ, ищу человека для совместного проекта!? Пожалуйста, кто нить отзовитесь!!!
Раньше я делал кучу модов да РТТМ, Ситиес Ин Моушен, Трейнз, Воксель Тайкун. Но мне очень полюбился ЕТС2! Но у меня нет возможности конвертировать моды, даже не выходит банально править mat, я уже сколько редакторов не скачал, пересохраняю - игра не видит. В общем - что-то не заходит у меня... Но я отличный 3д художник, моделю в 3д максе 12, делаю удобные развертки, оптимизирую полигоны и так далее. Останется все только конвертнуть и настроить.
Очень хочу затюнить МАЗ 64227, 64229 (туда же и двух-осники 54322 и 53323). У меня правда не очень привычное виденье тюнига, это конечно не колхоз, но попугай  так точно! Плюс хочу сделать кучу аксессуаров, всякие габаритики, фонари, поворотнки, стопы и так далее (для слотов, что бы самому комбинировать на машине и прицепе).
Колеса, хочу советские обгрейдить, сделать их окрашиваэмые, триплексы с КамАЗовскими покрами окрашенные в цвет юзера - класс! Еще есть кое-что, это мое личное - хочу сделать правый кронштейн с зеркалами как у азиатов, выносной - тащусь от них. Вот бы такой на МАЗ или КамАЗ!
Прицепы, давно мечтаю о советских автопоездах, просто удлиненных, би-дабл (например на базе п/п МАЗ, ОдАЗ), будет смотрится шикарно и не обычно. Совковый стиль выделяется везде, в нем есть своя изюминка, свои плюсы и недостатки, но мы сейчас не о технических моментах - а о эстетике.
Я могу сделать референсы в РТТМ, потом в 3д максе, и дальше конвертация в ЕСТ2 !?

0

803

DmiDroid написал(а):

Я могу сделать референсы в РТТМ, потом в 3д максе, и дальше конвертация в ЕСТ2 !?

Использовать ZModeler3 или бесплатный Блендер.

https://modding.scssoft.com/wiki/Docume … nder_Tools

.mat файлы открываются и редактируются Notepad++

Отредактировано ШАМАН (2024-08-04 19:19:23)

0

804

Ясно, спасибо! Видать желающих нет.
А еще пара вопросов, подскажите пожалуйста?
1. как поменять источник света (flares)? Например я закинул прицеп из АТС, но огни не светятся, ибо таких фларесов нет в ЕТС2, немогу найти файлы отвечающие за них, я бы просто прописал те что есть в библиотеке ЕТС2.
2. скачал отечественные полуприцепы, но колеса на них не меняются, это можно отредактировать скриптом, или только в 3Д менять имя точки?
Спасибо!

0

805

Я прилично давно завязал с моддингом... просто катаю дефолт и получаю удовольствие.

Отредактировать некоторые пункты в этом файле: base\def\vehicle\trailer\имя_прицепа.sui (дефолтные и моды под дефолт)

Решений по флаерам так же несколько.
1. поменять имена дамми флаеров в редакторе под дефолтные
2. прописать под уже имеющиеся имена как основной или аксессуар.
3. создать свои флаеры под существующие имена и прописать(соответственно все дополнительные файлы должны быть в архиве мода).

Прицепы из ДЛС(скорее всего и продвинутые моды) имеют более сложнее структуру, они построены по примеру тягачей - основа плюс дополнения(аксессуары), как пример Крона:
base\def\vehicle\trailer_dealer\krone

chasis.sii

SiiNunit
{
accessory_chassis_data : .chassis
{
name: "@@tn_krone_dryliner@@"

detail_model: "/vehicle/trailer_eu/krone/dryliner/trailer_detail.pmd"
model: "/vehicle/trailer_eu/krone/dryliner/trailer_lod0.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/krone/dryliner/trailer_lod1.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/krone/dryliner/trailer_lod2.pmd"
lods[]: "/vehicle/trailer_eu/krone/dryliner/trailer_lod3.pmd"
collision: "/vehicle/trailer_eu/krone/dryliner/trailer_detail.pmc"
variant: default
look: default

trailer_brace_model: "/vehicle/trailer_owned/krone_dryliner/trailer_brace.pmd"
trailer_brace_anim: "/vehicle/trailer_owned/krone_dryliner/trailer_brace.pma"

extended_shadow_texture: "/vehicle/trailer_owned/krone_dryliner/fake_shadow.tobj"
extended_shadow_intensity: 1.4
extended_shadow_fadeout_start: 10
extended_shadow_fadeout_length: 0

ui_shadow: "/vehicle/trailer_owned/krone_dryliner/ui_shadow.pmd"

trailer_mass: 7430.0

residual_travel[]: 0.12
residual_travel[]: 0.12
residual_travel[]: 0.12

liftable_axle[]: true
liftable_axle[]: false
liftable_axle[]: false
}
}

krone_dryliner.sii

SiiNunit
{
trailer : .krone.dryliner
{
trailer_definition: trailer_def.krone.dryliner.single_3.dryvan

accessories[]: .data
accessories[]: .chassis
accessories[]: .body
accessories[]: .paint_job

accessories[]: .r_bumper
accessories[]: .chs_f_l
accessories[]: .chs_f_r
accessories[]: .chs_r_l
accessories[]: .chs_r_r
accessories[]: .markers
accessories[]: .mudflaps

accessories[]: .tire
accessories[]: .disc
accessories[]: .hub
accessories[]: .nuts

accessories[]: .tire2
accessories[]: .disc2
accessories[]: .hub2
accessories[]: .nuts2

accessories[]: .tire3
accessories[]: .disc3
accessories[]: .hub3
accessories[]: .nuts3
}

vehicle_accessory: .data
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/data.sii"
}

vehicle_accessory: .chassis
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/chassis/chassis.sii"
}

vehicle_accessory: .body
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/body/dryliner.sii"
}

vehicle_paint_job_accessory: .paint_job
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/paint_job/dryliner.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .r_bumper
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/r_bumper/bumper_01.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .chs_f_l
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/chs_f_l/side_skirt_01.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .chs_f_r
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/chs_f_r/side_skirt_01.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .chs_r_l
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/chs_r_l/pallet_01.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .chs_r_r
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/chs_r_r/pallet_01.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .markers
{
data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/markers/markers_01.sii"
}

vehicle_addon_accessory: .mudflaps
{
    data_path: "/def/vehicle/trailer_owned/krone.dryliner/accessory/r_mudflap/mudflap_01.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .tire
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_tire/385_65_r22_krone.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .disc
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_disc/disc_120_01_matt_gray.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .hub
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_hub/hub_krone.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .nuts
{
offset: 0
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_nuts/nuts_steel_120_01.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .tire2
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_tire/385_65_r22_krone.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .disc2
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_disc/disc_120_01_matt_gray.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .hub2
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_hub/hub_krone.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .nuts2
{
offset: 2
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_nuts/nuts_steel_120_01.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .tire3
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_tire/385_65_r22_krone.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .disc3
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_disc/disc_120_01_matt_gray.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .hub3
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_hub/hub_krone.sii"
}

vehicle_wheel_accessory: .nuts3
{
offset: 4
data_path: "/def/vehicle/trailer_wheel/r_nuts/nuts_steel_120_01.sii"
}
}

Конструктор Лего короче, главное всё без ошибок прописать...
Банально сконвертить и забросить в игру не получиться, модель надо интегрировать(прописывать) в игру. Но думаю после распаковки базы игры и прогулкам по папкам, особых трудностей не должно возникнуть.

Отредактировано ШАМАН (2024-12-04 09:36:47)

0

806

Ребят, вопрос. Был когда то сайт, и компания там была даже виртуальная, еще в ГТС. Я тогда еще моддингом занимался, и именно там Игорь Конте (если правильно помню), учил меня работе с Занозой, и именно там я ее покупал и обновлял подписку.
ВОт увидел ник Шаман и вспомнилось. Потом после смены компьютеров сайт потерялся. Он еще существует или уже все?

0

807

Santor написал(а):

и именно там Игорь Конте (если правильно помню)

Вроде Игоря Олегом звали. :)
А сайта уже нет (во всяком случае по старым адресам).

0

808

Knox_xss написал(а):

Вроде Игоря Олегом звали.
А сайта уже нет (во всяком случае по старым адресам).

Домен прекратил существование после окончания внесения абонентской платы, теперь это блог по ремонту и благоустройству.
Я копировал несколько форумов, но позднее ЖД погиб вместе с файлами. Я пробывал перенести часть информации(обмен опытом) в Дискорд, пока был жив ЖД, но получалось коряво и я это забросил.

Отредактировано ШАМАН (2024-12-12 22:24:47)

0

809

"ШАМАН" 2. прописать под уже имеющиеся имена как основной или аксессуар.

Спасибо, это мне и так понятно. А я не могу найти где прописаны фларесы, в каком файле, в каком ряду?! sii, pmg?!
Я вскрыл библиотеку дефолтного освещения : unit/hookup/vehicle/flare
Это очень помогло, теперь у меня почти все лампочки светятся, к примеру у дефолтных боковых оранжевых габаритов - просто мелкие точки а не огни, ночью их совсем не видно, а днем тем более. Кое как, коряво я увеличил диапазон сияния и все такое - теперь их видно.
Но вот к примеру я скачал Halogen & LED Lights Harsha Customs, и они еле светят, фонари классные - но фларесов не видно, еле-еле где-то тускло. В этом архиве нет папки unit, тогда на какие фларесы они ссылаются, если все дефолтные я отредактировал. Так же и с техникой из АТС, но там я так полагаю что есть фларесы которых нет в ЕТС2 (попробую их достать...), но лучше и проще переписать на дефолт ЕТС2 - меня они устраивают.
Еще раз спасибо!

0

810

DmiDroid написал(а):

Спасибо, это мне и так понятно. А я не могу найти где прописаны фларесы, в каком файле, в каком ряду?! sii, pmg?!

hookup\vehicle\flare - прописка
model\flare - модели

0